Die Spielfigur inszenieren

Im zweiten Teil des Kurses erwecken wir Pacman Schritt für Schritt zum Leben. Wir beginnen mit dem Zeichnen eines gelben Kreises:

Pacman zeichnen (Kreis)chevron-right

Sicher wisst ihr, das Pacman nicht nur ein einfacher Kreis ist. Er hat auch einen Mund, der sich später auf und zu bewegen soll. Zuerst schauen wir uns daher an, wie man mithilfe eines Bogens den Mund darstellen kann:

Pacman zeichnen (Bogen)chevron-right

Mit dem Kreis und dem Bogen haben wir alle Elemente für unsere Pacman-Spielfigur beisammen. Jetzt müssen wir beides nur noch abwechselnd anzeigen und so eine Animation erzeugen:

Pacman animieren (Mund)chevron-right

Natürlich muss sich Pacman auch über die Spielfläche bewegen können:

Pacman bewegenchevron-right

Und nicht nur das. Als Spieler wollen wir die Kontrolle über Pacman haben und seine Laufrichtung mit den Pfeiltasten der Tastatur vorgeben:

Pacman steuernchevron-right

Es wäre schön, wenn Pacman sich auch in die Laufrichtung dreht:

Pacman drehenchevron-right

Und zum Schluss soll Pacman seine Welt nicht verlassen können, sondern bei Überschreiten der Spielflächengrenzen einfach auf der gegenüberliegenden Seite wieder ins Bild wandern:

Pacman einfangenchevron-right

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