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  1. Pacman
  2. Das Ziel definieren

Punkte zeichnen

Pacmans Ziel ist es, alle Punkte eines Levels zu fressen. Im ersten Schritt schauen wir uns an, wie wir einen Punkt zeichnen können.

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Last updated 4 years ago

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game.js
function draw() {

    ...

    // Zeichne einen weißen Punkt mit 10 Pixel Durchmesser
    stroke('white'); 
    strokeWeight(15);
    point(100, 120);
    
    ...
}
Learn Coding with Pacman | Punkte zeichnen