Punkte zeichnen

Pacmans Ziel ist es, alle Punkte eines Levels zu fressen. Im ersten Schritt schauen wir uns an, wie wir einen Punkt zeichnen können.

Was ist neu?

game.js
function draw() {

    ...

    // Zeichne einen weißen Punkt mit 10 Pixel Durchmesser
    stroke('white'); 
    strokeWeight(15);
    point(100, 120);
    
    ...
}

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