Punkte zeichnen
Pacmans Ziel ist es, alle Punkte eines Levels zu fressen. Im ersten Schritt schauen wir uns an, wie wir einen Punkt zeichnen können.
Was ist neu?
function draw() {
...
// Zeichne einen weißen Punkt mit 10 Pixel Durchmesser
stroke('white');
strokeWeight(15);
point(100, 120);
...
}
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